From a4d8d519fc2e54530df3d2f85f45d712fc2b4e35 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: meo <18801474720@163.com>
Date: Mon, 4 Mar 2019 20:35:19 +0800
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?[=E5=B0=86=E6=B5=8B=E8=AF=95=E7=8E=AF=E5=A2=83?=
=?UTF-8?q?=E7=9A=84=E4=BB=A3=E7=A0=81=E6=95=B4=E5=90=88=E5=88=B0=E9=A1=B9?=
=?UTF-8?q?=E7=9B=AE=E4=B8=AD]?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
config/config.js | 12 +-
ext.json | 8 +-
pages/passCar/passCar.js | 34 +-
pages/passCar/passCar.wxml | 1 -
pages/user/index.js | 10 +-
project.config.json | 2 +-
typings/wx.d.ts | 2705 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++
7 files changed, 2749 insertions(+), 23 deletions(-)
create mode 100644 typings/wx.d.ts
diff --git a/config/config.js b/config/config.js
index cd09cac..fc8e760 100755
--- a/config/config.js
+++ b/config/config.js
@@ -1,9 +1,15 @@
const extConfig = wx.getExtConfigSync ? wx.getExtConfigSync() : {}
let weappId = extConfig.weappId;
-console.log(extConfig)
+let configUrl;
+if (Object.keys(extConfig).length == 0){
+ weappId = 'wx649b3be73c1afe47';
+ configUrl = 'https://ctest.malls.iformall.com/C/api';
+}else{
+ configUrl = extConfig.attr.configUrl;
+}
var config = {
- url: extConfig.attr.configUrl,
- api: {
+ url: configUrl,
+ api: {
/**
* 接口用途:login
*/
diff --git a/ext.json b/ext.json
index 95121a6..4f5099c 100644
--- a/ext.json
+++ b/ext.json
@@ -3,14 +3,14 @@
"extAppid": "wxea71200db93d756b",
"ext": {
"weappId": "wxea71200db93d756b",
- "name": "富茂链客生产版",
- "appVersion": "C.nocar.3.5.1",
+ "name": "富茂客官开发",
+ "appVersion": "C.3.4.1",
"attr": {
- "ifHaveCarModular": "0",
+ "ifHaveCarModular": "1",
"etcpversion": "release",
"configUrl": "https://ciformall.youlane.cn/C/api",
"passCarAppId": "wx192b7d2e8dcbefd0",
- "passCarreturnUrl": "https://admin.malls.iformall.com/api/carCallback/etcpPaidCallback"
+ "passCarreturnUrl": "https://ciformall.youlane.cn/api/carCallback/etcpPaidCallback"
}
},
"permission": {
diff --git a/pages/passCar/passCar.js b/pages/passCar/passCar.js
index 0fcab9a..f6a018c 100644
--- a/pages/passCar/passCar.js
+++ b/pages/passCar/passCar.js
@@ -30,6 +30,7 @@ Page({
current: 0,
stopFees: {},
scroll: true,
+ ifHaveCarModular:"",
canIUse: wx.canIUse("navigator")
},
/**
@@ -60,7 +61,6 @@ Page({
console.log(res)
},
gotoetcp: function () {
- console.log(this.data.passCarAppId)
wx.navigateToMiniProgram({
appId: that.data.passCarAppId,
extraData: this.data.extraData,
@@ -82,14 +82,23 @@ Page({
},
onShow: function (options) {
var that = this;
- console.log(extConfig);
- that.setData({
- passCarAppId: extConfig.attr.passCarAppId,
- etcpversion: extConfig.attr.etcpversion,
- passCarreturnUrl: extConfig.attr.passCarreturnUrl,
- ifHaveCarModular: extConfig.attr.ifHaveCarModular
- })
- console.log("停车");
+ console.log(that.data.ifHaveCarModular)
+ if (Object.keys(extConfig).length != 0) {
+ that.setData({
+ passCarAppId: extConfig.attr.passCarAppId,
+ etcpversion: extConfig.attr.etcpversion,
+ passCarreturnUrl: extConfig.attr.passCarreturnUrl,
+ ifHaveCarModular: extConfig.attr.ifHaveCarModular
+ })
+ } else {
+ that.setData({
+ passCarAppId:'wx192b7d2e8dcbefd0',
+ etcpversion:'release',
+ passCarreturnUrl:'https://admintest.malls.iformall.com/api/carCallback/etcpPaidCallback',
+ ifHaveCarModular:1
+ })
+ }
+ console.log(that.data.ifHaveCarModular)
if (app.globalData.token) {
that.getList();
that.init();
@@ -549,20 +558,19 @@ Page({
carNumber: carNumber,
outCarId: outCarId
};
- console.log(that.data.passCarreturnUrl)
- console.log("获得停车费用")
Http.post({
url: config.api.getCarStopFee,
data: postData
})
.then(res => {
+ console.log(res)
var extraDataStr = {
params: {
token: app.globalData.etcpToken,
syncId: res.data.orderId,
payType: 6, // 小程序支付
CarNumber: carNumber,
- returnUrl: passCarreturnUrl,
+ returnUrl: that.data.passCarreturnUrl,
source: "FUMAO-001",
actionId: "1" //操作ID,1:小程序支付
}
@@ -572,12 +580,12 @@ Page({
stopFees: res.data,
timecha: Util.timecha(res.data.exitTime, res.data.entranceTime)
});
+ console.log(that.data.stopFees)
that.setData({
scroll: true
})
})
.catch(error => {
- console.log(error)
that.setData({
stopFees: {},
scroll: true
diff --git a/pages/passCar/passCar.wxml b/pages/passCar/passCar.wxml
index c6a0fdc..a7ed4d6 100644
--- a/pages/passCar/passCar.wxml
+++ b/pages/passCar/passCar.wxml
@@ -52,7 +52,6 @@
{{stopFees.remainingFee}}元
-
立即支付
diff --git a/pages/user/index.js b/pages/user/index.js
index de5d512..90200d6 100644
--- a/pages/user/index.js
+++ b/pages/user/index.js
@@ -1,5 +1,11 @@
const extConfig = wx.getExtConfigSync ? wx.getExtConfigSync() : {}
console.log(extConfig)
+let appVersion;
+if (Object.keys(extConfig).length == 0) {
+ appVersion = 'C.3.3.8';
+} else {
+ configUrl = extConfig.attr.configUrl;
+}
var config = require("../../config/config.js");
var app = getApp();
const Http = require("../../utils/HttpBasics");
@@ -32,6 +38,7 @@ Page({
canvasHidden: false,
maskHidden: true,
imagePath: '',
+ appVersion:"",
showmemberqrcode: false,
placeholder: ''//默认二维码生成文本
},
@@ -100,8 +107,9 @@ Page({
onShow: function() {
let that = this;
console.log(extConfig.appVersion)
+ console.log(appVersion)
that.setData({
- appVersion: extConfig.appVersion
+ appVersion: extConfig.appVersion ? extConfig.appVersion : appVersion
})
let num = wx.getStorageSync('couponNum');
let num1 = wx.getStorageSync('couponNum2');
diff --git a/project.config.json b/project.config.json
index ea54928..ad02b61 100644
--- a/project.config.json
+++ b/project.config.json
@@ -13,7 +13,7 @@
},
"compileType": "miniprogram",
"libVersion": "2.0.9",
- "appid": "wx453ae0d37f3550d0",
+ "appid": "wx649b3be73c1afe47",
"projectname": "C%E7%AB%AF%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F",
"isGameTourist": false,
"condition": {
diff --git a/typings/wx.d.ts b/typings/wx.d.ts
new file mode 100644
index 0000000..a2ffc2b
--- /dev/null
+++ b/typings/wx.d.ts
@@ -0,0 +1,2705 @@
+// generate time:2017-08-23 21:12:06
+// Type definitions for wx app
+// Definitions by: hellopao
+
+/************************************************
+* *
+* 微信小程序 API *
+* *
+************************************************/
+
+interface IAnimation {
+ /**
+ * 透明度,参数范围 0~1
+ */
+ opacity(value: number): IAnimation;
+ /**
+ * 颜色值
+ */
+ backgroundColor(color: string): IAnimation;
+ /**
+ * 长度值,如果传入 Number 则默认使用 px,可传入其他自定义单位的长度值
+ */
+ width(length: number): IAnimation;
+ /**
+ * 长度值,如果传入 Number 则默认使用 px,可传入其他自定义单位的长度值
+ */
+ height(length: number): IAnimation;
+ /**
+ * 长度值,如果传入 Number 则默认使用 px,可传入其他自定义单位的长度值
+ */
+ top(length: number): IAnimation;
+ /**
+ * 长度值,如果传入 Number 则默认使用 px,可传入其他自定义单位的长度值
+ */
+ left(length: number): IAnimation;
+ /**
+ * 长度值,如果传入 Number 则默认使用 px,可传入其他自定义单位的长度值
+ */
+ bottom(length: number): IAnimation;
+ /**
+ * 长度值,如果传入 Number 则默认使用 px,可传入其他自定义单位的长度值
+ */
+ right(length: number): IAnimation;
+ /**
+ * deg的范围-180~180,从原点顺时针旋转一个deg角度
+ */
+ rotate(deg: number): IAnimation;
+ /**
+ * deg的范围-180~180,在X轴旋转一个deg角度
+ */
+ rotateX(deg: number): IAnimation;
+ /**
+ * deg的范围-180~180,在Y轴旋转一个deg角度
+ */
+ rotateY(deg: number): IAnimation;
+ /**
+ * deg的范围-180~180,在Z轴旋转一个deg角度
+ */
+ rotateZ(deg: number): IAnimation;
+ /**
+ * 同transform-function rotate3d
+ */
+ rotate3d(x: number, y: number, z: number, deg: number): IAnimation;
+ /**
+ * 一个参数时,表示在X轴、Y轴同时缩放sx倍数;两个参数时表示在X轴缩放sx倍数,在Y轴缩放sy倍数
+ */
+ scale(sx: number, sy?: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在X轴缩放sx倍数
+ */
+ scaleX(sx: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在Y轴缩放sy倍数
+ */
+ scaleY(sy: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在Z轴缩放sy倍数
+ */
+ scaleZ(sz: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在X轴缩放sx倍数,在Y轴缩放sy倍数,在Z轴缩放sz倍数
+ */
+ scale3d(sx: number, sy: number, sz: number): IAnimation;
+ /**
+ * 一个参数时,表示在X轴偏移tx,单位px;两个参数时,表示在X轴偏移tx,在Y轴偏移ty,单位px。
+ */
+ translate(tx: number, ty?: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在X轴偏移tx,单位px
+ */
+ translateX(tx: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在Y轴偏移tx,单位px
+ */
+ translateY(tx: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在Z轴偏移tx,单位px
+ */
+ translateZ(tx: number): IAnimation;
+ /**
+ * 在X轴偏移tx,在Y轴偏移ty,在Z轴偏移tz,单位px
+ */
+ translate3d(tx: number, ty: number, tz: number): IAnimation;
+ /**
+ * 参数范围-180~180;一个参数时,Y轴坐标不变,X轴坐标延顺时针倾斜ax度;两个参数时,分别在X轴倾斜ax度,在Y轴倾斜ay度
+ */
+ skew(ax: number, ay?: number): IAnimation;
+ /**
+ * 参数范围-180~180;Y轴坐标不变,X轴坐标延顺时针倾斜ax度
+ */
+ skewX(ax: number): IAnimation;
+ /**
+ * 参数范围-180~180;X轴坐标不变,Y轴坐标延顺时针倾斜ay度
+ */
+ skewY(ay: number): IAnimation;
+ /**
+ * 同transform-function matrix
+ */
+ matrix(a, b, c, d, tx, ty): IAnimation;
+ /**
+ * 同transform-function matrix3d
+ */
+ matrix3d(): IAnimation;
+}
+
+interface ICanvasContext {
+ /**
+ * 设置填充色, 如果没有设置 fillStyle,默认颜色为 black。
+ */
+ setFillStyle(color: string): void;
+ /**
+ * 设置边框颜色, 如果没有设置 fillStyle,默认颜色为 black。
+ */
+ setStrokeStyle(color: string): void;
+ /**
+ * 设置阴影
+ */
+ setShadow(offsetX: number, offsetY: number, blur: number, color: string): void;
+ /**
+ * 创建一个线性的渐变颜色。需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。
+ */
+ createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void;
+ /**
+ * 创建一个圆形的渐变颜色。 起点在圆心,终点在圆环。 需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。
+ */
+ createCircularGradient(x: number, y: number, r: number): void;
+ /**
+ * 创建一个颜色的渐变点。小于最小 stop 的部分会按最小 stop 的 color 来渲染,大于最大 stop 的部分会按最大 stop 的 color 来渲染。需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。
+ */
+ addColorStop(stop: number, color: string): void;
+ /**
+ * 设置线条端点的样式
+ */
+ setLineCap(lineCap: 'butt' | 'round' | 'square'): void;
+ /**
+ * 设置两线相交处的样式
+ */
+ setLineJoin(lineJoin: 'bevel' | 'round' | 'miter'): void;
+ /**
+ * 设置线条宽度
+ */
+ setLineWidth(lineWidth: number): void;
+ /**
+ * 设置最大倾斜
+ */
+ setMiterLimit(miterLimit: number): void;
+ /**
+ * 添加一个矩形路径到当前路径。
+ */
+ rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void;
+ /**
+ * 填充一个矩形。用 setFillStyle() 设置矩形的填充色,如果没设置默认是黑色。
+ */
+ fillRect(x: number, y: number, width: number, height: number): void;
+ /**
+ * 一个矩形(非填充)。用 setFillStroke() 设置矩形线条的颜色,如果没设置默认是黑色。
+ */
+ strokeRect(x: number, y: number, width: number, height: number): void;
+ /**
+ * 在给定的矩形区域内,清除画布上的像素
+ */
+ clearRect(x: number, y: number, width: number, height: number): void;
+ /**
+ * 对当前路径进行填充
+ */
+ fill(): void;
+ /**
+ * 对当前路径进行描边
+ */
+ stroke(): void;
+ /**
+ * 开始一个路径
+ */
+ beginPath(): void;
+ /**
+ * 关闭一个路径
+ */
+ closePath(): void;
+ /**
+ * 把路径移动到画布中的指定点,但不创建线条。
+ */
+ moveTo(x: number, y: number): void;
+ /**
+ * 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。
+ */
+ lineTo(x: number, y: number): void;
+ /**
+ * 添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制。
+ */
+ arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, sweepAngle: number): void;
+ /**
+ * 创建二次方贝塞尔曲线
+ */
+ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void;
+ /**
+ * 创建三次方贝塞尔曲线
+ */
+ bezierCurveTo(cpx1: number, cpy1: number, cpx2: number, cpy2: number, x: number, y: number): void;
+ /**
+ * 对横纵坐标进行缩放
+ */
+ scale(scaleWidth: number/**横坐标缩放的倍数1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%,依次类 */, scaleHeight: number/** 纵坐标轴缩放的倍数1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%,依次类 */): void;
+ /**
+ * 对坐标轴进行顺时针旋转
+ */
+ rotate(deg: number/**degrees * Math.PI/180;degrees范围为0~360;旋转角度,以弧度计 */): void;
+ /**
+ * 对坐标原点进行缩放
+ */
+ translate(x: number/**水平坐标平移量 */, y: number/**竖直坐标平移量 */): void;
+ /**
+ * 在画布上绘制被填充的文本
+ */
+ fillText(text: string, x: number, y: number): void;
+ /**
+ * 设置字体大小
+ */
+ setFontSize(fontSize: number): void;
+ /**
+ * 在画布上绘制图像
+ */
+ drawImage(imageResource: string, x: number, y: number, width: number, height: number): void;
+ /**
+ * 设置全局画笔透明度。
+ */
+ setGlobalAlpha(alpha: number): void;
+ /**
+ * 保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息
+ */
+ save(): void;
+ /**
+ * 恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息
+ */
+ restore(): void;
+ /**
+ * 进行绘图
+ */
+ draw(): void;
+}
+
+interface IAudioContext {
+ /**
+ * 播放
+ */
+ play: () => void;
+ /**
+ * 暂停
+ */
+ pause: () => void;
+ /**
+ * 跳转到指定位置,单位 s
+ */
+ seek: (position: number) => void;
+}
+
+interface IVideoContext {
+ /**
+ * 播放
+ */
+ play: () => void;
+ /**
+ * 暂停
+ */
+ pause: () => void;
+ /**
+ * 跳转到指定位置,单位 s
+ */
+ seek: (position: number) => void;
+ /**
+ * 发送弹幕,danmu 包含两个属性 text, color。
+ */
+ sendDanmu: (danmu: {text: string; color: string;}) => void;
+}
+
+interface IMapContext {
+ /**
+ * 获取当前地图中心的经纬度,返回的是 gcj02 坐标系,可以用于 wx.openLocation
+ */
+ getCenterLocation: (obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数 ,res = { longitude: "经度", latitude: "纬度"}
+ */
+ success?: (res: {longitude: string; latitude: string}) => void;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: () => void;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: () => void;
+ }) => void;
+ /**
+ * 将地图中心移动到当前定位点,需要配合map组件的show-location使用
+ */
+ moveToLocation: () => void;
+}
+
+interface Application {
+ setData: (obj: any) => void;
+}
+
+interface AppConstructor {
+ new (): Application;
+ (opts: {
+ /**
+ * 生命周期函数--监听小程序初始化
+ */
+ onLaunch?: () => void;
+ /**
+ * 生命周期函数--监听小程序显示
+ */
+ onShow?: () => void;
+ /**
+ * 生命周期函数--监听小程序隐藏
+ */
+ onHide?: () => void;
+
+ [key: string]: any;
+ }): Application;
+}
+
+declare var App: AppConstructor;
+declare function getApp(): Application;
+
+declare function getCurrentPages(): Page[];
+
+interface Page {
+ setData: (obj: any) => void;
+}
+
+interface PageConstructor {
+ new (): Page;
+ (opts: {
+ /**
+ * 页面的初始数据
+ */
+ data?: any;
+ /**
+ * 页面的初始数据
+ */
+ onLoad?: () => void;
+ /**
+ * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
+ */
+ onReady?: () => void;
+ /**
+ * 生命周期函数--监听页面显示
+ */
+ onShow?: () => void;
+ /**
+ * 生命周期函数--监听页面隐藏
+ */
+ onHide?: () => void;
+ /**
+ * 生命周期函数--监听页面卸载
+ */
+ onUnload?: () => void;
+ /**
+ * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
+ */
+ onPullDownRefreash?: () => void;
+ /**
+ * 页面上拉触底事件的处理函数
+ */
+ onReachBottom?: () => void;
+ /**
+ * 用户点击右上角分享
+ */
+ onShareAppMessage?: () => {
+ /**
+ * 分享标题, 默认值当前小程序名称
+ */
+ title: string;
+ /**
+ * 分享描述, 默认值当前小程序名称
+ */
+ desc: string;
+ /**
+ * 分享路径 默认值当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径
+ */
+ path: string;
+ };
+
+ [key: string]: any;
+ }): Page;
+}
+
+declare var Page: PageConstructor;
+
+declare var wx: {
+ // # 网络 #
+
+ request(obj: {
+ /**
+ * 开发者服务器接口地址
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * 请求的参数
+ */
+ data?: any | string;
+ /**
+ * 设置请求的 header , header 中不能设置 Referer
+ */
+ header?: any;
+ /**
+ * 默认为 GET,有效值:OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT
+ */
+ method?: string;
+ /**
+ * 默认为 json。如果设置了 dataType 为 json,则会尝试对响应的数据做一次 JSON.parse
+ */
+ dataType?: string;
+ /**
+ * 收到开发者服务成功返回的回调函数,res = {data: '开发者服务器返回的内容'}
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 将本地资源上传到开发者服务器。如页面通过 wx.chooseImage 等接口获取到一个本地资源的临时文件路径后,可通过此接口将本地资源上传到指定服务器。客户端发起一个 HTTPS POST 请求,其中 content-type 为 multipart/form-data 。
+ */
+ uploadFile(obj: {
+ /**
+ * 开发者服务器 url
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * 要上传文件资源的路径
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 文件对应的 key , 开发者在服务器端通过这个 key 可以获取到文件二进制内容
+ */
+ name: string;
+ /**
+ * HTTP 请求 Header , header 中不能设置 Referer
+ */
+ header?: any;
+ /**
+ * HTTP 请求中其他额外的 form data
+ */
+ formData?: any;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 下载文件资源到本地。客户端直接发起一个 HTTP GET 请求,返回文件的本地临时路径。
+ */
+ downloadFile(obj: {
+ /**
+ * 下载资源的 url
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * HTTP 请求 Header
+ */
+ header?: any;
+ /**
+ * 下载成功后以 tempFilePath 的形式传给页面,res = {tempFilePath: '文件的临时路径'}
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 创建一个 WebSocket 连接;一个微信小程序同时只能有一个 WebSocket 连接,如果当前已存在一个 WebSocket 连接,会自动关闭该连接,并重新创建一个 WebSocket 连接。
+ */
+ connectSocket(obj: {
+ /**
+ * 开发者服务器接口地址,必须是 wss 协议,且域名必须是后台配置的合法域名
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * 请求的数据
+ */
+ data?: any;
+ /**
+ * HTTP Header , header 中不能设置 Referer
+ */
+ header?: any;
+ /**
+ * 默认是GET,有效值: OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT
+ */
+ method?: string;
+ /**
+ * 子协议数组
+ */
+ protocols?: string[];
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 监听WebSocket连接打开事件。
+ */
+ onSocketOpen(callback: Function): void;
+
+ /**
+ * 监听WebSocket错误。
+ */
+ onSocketError(callback: Function): void;
+
+ /**
+ * 通过 WebSocket 连接发送数据,需要先 wx.connectSocket,并在 wx.onSocketOpen 回调之后才能发送。
+ */
+ sendSocketMessage(obj: {
+ /**
+ * 需要发送的内容
+ */
+ data: undefined;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 监听WebSocket接受到服务器的消息事件。
+ */
+ onSocketMessage(callback: Function): void;
+
+ /**
+ * 关闭WebSocket连接。
+ */
+ closeSocket(obj: {
+ /**
+ * 一个数字值表示关闭连接的状态号,表示连接被关闭的原因。如果这个参数没有被指定,默认的取值是1000 (表示正常连接关闭)
+ */
+ code?: number;
+ /**
+ * 一个可读的字符串,表示连接被关闭的原因。这个字符串必须是不长于123字节的UTF-8 文本(不是字符)
+ */
+ reason?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 监听WebSocket关闭。
+ */
+ onSocketClose(callback: Function): void;
+
+ // # 媒体 #
+
+ /**
+ * 从本地相册选择图片或使用相机拍照。
+ */
+ chooseImage(obj: {
+ /**
+ * 最多可以选择的图片张数,默认9
+ */
+ count?: number;
+ /**
+ * original 原图,compressed 压缩图,默认二者都有
+ */
+ sizeType?: string[];
+ /**
+ * album 从相册选图,camera 使用相机,默认二者都有
+ */
+ sourceType?: string[];
+ /**
+ * 成功则返回图片的本地文件路径列表 tempFilePaths
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 预览图片。
+ */
+ previewImage(obj: {
+ /**
+ * 当前显示图片的链接,不填则默认为 urls 的第一张
+ */
+ current?: string;
+ /**
+ * 需要预览的图片链接列表
+ */
+ urls: string[];
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 获取图片信息
+ */
+ getImageInfo(obj: {
+ /**
+ * 图片的路径,可以是相对路径,临时文件路径,存储文件路径,网络图片路径
+ */
+ src: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ saveImageToPhotosAlbum(obj: {
+ /**
+ * 图片文件路径,可以是临时文件路径也可以是永久文件路径,不支持网络图片路径
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 开始录音。当主动调用wx.stopRecord,或者录音超过1分钟时自动结束录音,返回录音文件的临时文件路径。当用户离开小程序时,此接口无法调用。
+ */
+ startRecord(obj: {
+ /**
+ * 录音成功后调用,返回录音文件的临时文件路径,res = {tempFilePath: '录音文件的临时路径'}
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 主动调用停止录音。
+ */
+ stopRecord(): void;
+
+ /**
+ * 开始播放语音,同时只允许一个语音文件正在播放,如果前一个语音文件还没播放完,将中断前一个语音播放。
+ */
+ playVoice(obj: {
+ /**
+ * 需要播放的语音文件的文件路径
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,需要先调用 wx.stopVoice。
+ */
+ pauseVoice(): void;
+
+ /**
+ * 结束播放语音。
+ */
+ stopVoice(): void;
+
+ /**
+ * 获取后台音乐播放状态。
+ */
+ getBackgroundAudioPlayerState(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 使用后台播放器播放音乐,对于微信客户端来说,只能同时有一个后台音乐在播放。当用户离开小程序后,音乐将暂停播放;当用户点击“显示在聊天顶部”时,音乐不会暂停播放;当用户在其他小程序占用了音乐播放器,原有小程序内的音乐将停止播放。
+ */
+ playBackgroundAudio(obj: {
+ /**
+ * 音乐链接,目前支持的格式有 m4a, aac, mp3, wav
+ */
+ dataUrl: string;
+ /**
+ * 音乐标题
+ */
+ title?: string;
+ /**
+ * 封面URL
+ */
+ coverImgUrl?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 暂停播放音乐。
+ */
+ pauseBackgroundAudio(): void;
+
+ /**
+ * 控制音乐播放进度。
+ */
+ seekBackgroundAudio(obj: {
+ /**
+ * 音乐位置,单位:秒
+ */
+ position: number;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 停止播放音乐。
+ */
+ stopBackgroundAudio(): void;
+
+ /**
+ * 监听音乐播放。
+ */
+ onBackgroundAudioPlay(callback: Function): void;
+
+ /**
+ * 监听音乐暂停。
+ */
+ onBackgroundAudioPause(callback: Function): void;
+
+ /**
+ * 监听音乐停止。
+ */
+ onBackgroundAudioStop(callback: Function): void;
+
+ getBackgroundAudioManager(): void;
+
+ /**
+ * 创建并返回 audio 上下文 audioContext 对象
+ */
+ createAudioContext(audioId: string): IAudioContext;
+
+ /**
+ * 拍摄视频或从手机相册中选视频,返回视频的临时文件路径。
+ */
+ chooseVideo(obj: {
+ /**
+ * album 从相册选视频,camera 使用相机拍摄,默认为:['album', 'camera']
+ */
+ sourceType?: string[];
+ /**
+ * 拍摄视频最长拍摄时间,单位秒。最长支持 60 秒
+ */
+ maxDuration?: number;
+ /**
+ * 默认调起的为前置还是后置摄像头。front: 前置,back: 后置,默认 back
+ */
+ camera?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功,返回视频文件的临时文件路径,详见返回参数说明
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ saveVideoToPhotosAlbum(obj: {
+ /**
+ * 视频文件路径,可以是临时文件路径也可以是永久文件路径
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 创建并返回 video 上下文 videoContext 对象
+ */
+ createVideoContext(videoId: string): IVideoContext;
+
+ // # 文件 #
+
+ /**
+ * 保存文件到本地。
+ */
+ saveFile(obj: {
+ /**
+ * 需要保存的文件的临时路径
+ */
+ tempFilePath: string;
+ /**
+ * 返回文件的保存路径,res = {savedFilePath: '文件的保存路径'}
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 获取本地已保存的文件列表
+ */
+ getSavedFileList(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,返回结果见success返回参数说明
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 获取本地文件的文件信息。此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,请使用 wx.getFileInfo 接口。
+ */
+ getSavedFileInfo(obj: {
+ /**
+ * 文件路径
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,返回结果见success返回参数说明
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 删除本地存储的文件
+ */
+ removeSavedFile(obj: {
+ /**
+ * 需要删除的文件路径
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 新开页面打开文档,支持格式:doc, xls, ppt, pdf, docx, xlsx, pptx
+ */
+ openDocument(obj: {
+ /**
+ * 文件路径,可通过 downFile 获得
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 文件类型,指定文件类型打开文件,有效值 doc, xls, ppt, pdf, docx, xlsx, pptx
+ */
+ fileType?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getFileInfo(obj: {
+ /**
+ * 本地文件路径
+ */
+ filePath: string;
+ /**
+ * 计算文件摘要的算法,默认值 md5,有效值:md5,sha1
+ */
+ digestAlgorithm?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ // # 数据缓存 #
+
+ /**
+ * 将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个异步接口。
+ */
+ setStorage(obj: {
+ /**
+ * 本地缓存中的指定的 key
+ */
+ key: string;
+ /**
+ * 需要存储的内容
+ */
+ data: any;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 将 data 存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个同步接口。
+ */
+ setStorageSync(key: string, data: any, ): void;
+
+ /**
+ * 从本地缓存中异步获取指定 key 对应的内容。
+ */
+ getStorage(obj: {
+ /**
+ * 本地缓存中的指定的 key
+ */
+ key: string;
+ /**
+ * 接口调用的回调函数,res = {data: key对应的内容}
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 从本地缓存中同步获取指定 key 对应的内容。
+ */
+ getStorageSync(key: string): void;
+
+ /**
+ * 异步获取当前storage的相关信息
+ */
+ getStorageInfo(obj: {
+ /**
+ * 接口调用的回调函数,详见返回参数说明
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 同步获取当前storage的相关信息
+ */
+ getStorageInfoSync(): void;
+
+ /**
+ * 从本地缓存中异步移除指定 key 。
+ */
+ removeStorage(obj: {
+ /**
+ * 本地缓存中的指定的 key
+ */
+ key: string;
+ /**
+ * 接口调用的回调函数
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 从本地缓存中同步移除指定 key 。
+ */
+ removeStorageSync(key: string): void;
+
+ /**
+ * 清理本地数据缓存。
+ */
+ clearStorage(): void;
+
+ /**
+ * 同步清理本地数据缓存
+ */
+ clearStorageSync(): void;
+
+ // # 位置 #
+
+ /**
+ * 获取当前的地理位置、速度。当用户离开小程序后,此接口无法调用;当用户点击“显示在聊天顶部”时,此接口可继续调用。
+ */
+ getLocation(obj: {
+ /**
+ * 默认为 wgs84 返回 gps 坐标,gcj02 返回可用于wx.openLocation的坐标
+ */
+ type?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 打开地图选择位置
+ */
+ chooseLocation(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 用户取消时调用
+ */
+ cancel?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 使用微信内置地图查看位置
+ */
+ openLocation(obj: {
+ /**
+ * 纬度,范围为-90~90,负数表示南纬
+ */
+ latitude: number;
+ /**
+ * 经度,范围为-180~180,负数表示西经
+ */
+ longitude: number;
+ /**
+ * 缩放比例,范围5~18,默认为18
+ */
+ scale?: number;
+ /**
+ * 位置名
+ */
+ name?: string;
+ /**
+ * 地址的详细说明
+ */
+ address?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 创建并返回 map 上下文 mapContext 对象
+ */
+ createMapContext(mapId: string): IMapContext;
+
+ // # 设备 #
+
+ /**
+ * 获取系统信息。
+ */
+ getSystemInfo(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 获取系统信息同步接口
+ */
+ getSystemInfoSync(): void;
+
+ /**
+ * 获取网络类型。
+ */
+ getNetworkType(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功,返回网络类型 networkType
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ onNetworkStatusChange(callback: Function): void;
+
+ setScreenBrightness(obj: {
+ /**
+ * 屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮
+ */
+ value: number;
+ /**
+ * 接口调用成功
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getScreenBrightness(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ vibrateLong(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ vibrateShort(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 监听加速度数据,频率:5次/秒,接口调用后会自动开始监听,可使用 wx.stopAccelerometer 停止监听。
+ */
+ onAccelerometerChange(callback: Function): void;
+
+ startAccelerometer(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ stopAccelerometer(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 监听罗盘数据,频率:5次/秒,接口调用后会自动开始监听,可使用wx.stopCompass停止监听。
+ */
+ onCompassChange(callback: Function): void;
+
+ startCompass(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ stopCompass(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ makePhoneCall(obj: {
+ /**
+ * 需要拨打的电话号码
+ */
+ phoneNumber: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 调起客户端扫码界面,扫码成功后返回对应的结果
+ */
+ scanCode(obj: {
+ /**
+ * 是否只能从相机扫码,不允许从相册选择图片
+ */
+ onlyFromCamera?: boolean;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ setClipboardData(obj: {
+ /**
+ * 需要设置的内容
+ */
+ data: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getClipboardData(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ openBluetoothAdapter(obj: {
+ /**
+ * 成功则返回成功初始化信息
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ closeBluetoothAdapter(obj: {
+ /**
+ * 成功则返回成功关闭模块信息
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getBluetoothAdapterState(obj: {
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ onBluetoothAdapterStateChange(callback: Function): void;
+
+ startBluetoothDevicesDiscovery(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备主 service 的 uuid 列表
+ */
+ services?: Array;
+ /**
+ * 是否允许重复上报同一设备, 如果允许重复上报,则onDeviceFound 方法会多次上报同一设备,但是 RSSI 值会有不同
+ */
+ allowDuplicatesKey?: boolean;
+ /**
+ * 上报设备的间隔,默认为0,意思是找到新设备立即上报,否则根据传入的间隔上报
+ */
+ interval?: number;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ stopBluetoothDevicesDiscovery(obj: {
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getBluetoothDevices(obj: {
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ onBluetoothDeviceFound(callback: Function): void;
+
+ getConnectedBluetoothDevices(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备主 service 的 uuid 列表
+ */
+ services: Array;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ createBLEConnection(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备 id,参考 getDevices 接口
+ */
+ deviceId: string;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ closeBLEConnection(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备 id,参考 getDevices 接口
+ */
+ deviceId: string;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getBLEDeviceServices(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备 id,参考 getDevices 接口
+ */
+ deviceId: string;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getBLEDeviceCharacteristics(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备 id,参考 device 对象
+ */
+ deviceId: string;
+ /**
+ * 蓝牙服务 uuid
+ */
+ serviceId: string;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ readBLECharacteristicValue(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备 id,参考 device 对象
+ */
+ deviceId: string;
+ /**
+ * 蓝牙特征值对应服务的 uuid
+ */
+ serviceId: string;
+ /**
+ * 蓝牙特征值的 uuid
+ */
+ characteristicId: string;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ writeBLECharacteristicValue(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备 id,参考 device 对象
+ */
+ deviceId: string;
+ /**
+ * 蓝牙特征值对应服务的 uuid
+ */
+ serviceId: string;
+ /**
+ * 蓝牙特征值的 uuid
+ */
+ characteristicId: string;
+ /**
+ * 蓝牙设备特征值对应的二进制值(注意:vConsole 无法打印出 ArrayBuffer 类型数据)
+ */
+ value: undefined;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ notifyBLECharacteristicValueChange(obj: {
+ /**
+ * 蓝牙设备 id,参考 device 对象
+ */
+ deviceId: string;
+ /**
+ * 蓝牙特征值对应服务的 uuid
+ */
+ serviceId: string;
+ /**
+ * 蓝牙特征值的 uuid
+ */
+ characteristicId: string;
+ /**
+ * true: 启用 notify; false: 停用 notify
+ */
+ state: boolean;
+ /**
+ * 成功则返回本机蓝牙适配器状态
+ */
+ success: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ onBLEConnectionStateChange(callback: Function): void;
+
+ onBLECharacteristicValueChange(callback: Function): void;
+
+ startBeaconDiscovery(obj: {
+ /**
+ * iBeacon设备广播的 uuids
+ */
+ uuids: string[];
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ stopBeaconDiscovery(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getBeacons(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ onBeaconUpdate(callback: Function): void;
+
+ onBeaconServiceChange(callback: Function): void;
+
+ onUserCaptureScreen(callback: Function): void;
+
+ addPhoneContact(obj: {
+ /**
+ * 头像本地文件路径
+ */
+ photoFilePath?: string;
+ /**
+ * 昵称
+ */
+ nickName?: string;
+ /**
+ * 姓氏
+ */
+ lastName?: string;
+ /**
+ * 中间名
+ */
+ middleName?: string;
+ /**
+ * 名字
+ */
+ firstName: string;
+ /**
+ * 备注
+ */
+ remark?: string;
+ /**
+ * 手机号
+ */
+ mobilePhoneNumber?: string;
+ /**
+ * 微信号
+ */
+ weChatNumber?: string;
+ /**
+ * 联系地址国家
+ */
+ addressCountry?: string;
+ /**
+ * 联系地址省份
+ */
+ addressState?: string;
+ /**
+ * 联系地址城市
+ */
+ addressCity?: string;
+ /**
+ * 联系地址街道
+ */
+ addressStreet?: string;
+ /**
+ * 联系地址邮政编码
+ */
+ addressPostalCode?: string;
+ /**
+ * 公司
+ */
+ organization?: string;
+ /**
+ * 职位
+ */
+ title?: string;
+ /**
+ * 工作传真
+ */
+ workFaxNumber?: string;
+ /**
+ * 工作电话
+ */
+ workPhoneNumber?: string;
+ /**
+ * 公司电话
+ */
+ hostNumber?: string;
+ /**
+ * 电子邮件
+ */
+ email?: string;
+ /**
+ * 网站
+ */
+ url?: string;
+ /**
+ * 工作地址国家
+ */
+ workAddressCountry?: string;
+ /**
+ * 工作地址省份
+ */
+ workAddressState?: string;
+ /**
+ * 工作地址城市
+ */
+ workAddressCity?: string;
+ /**
+ * 工作地址街道
+ */
+ workAddressStreet?: string;
+ /**
+ * 工作地址邮政编码
+ */
+ workAddressPostalCode?: string;
+ /**
+ * 住宅传真
+ */
+ homeFaxNumber?: string;
+ /**
+ * 住宅电话
+ */
+ homePhoneNumber?: string;
+ /**
+ * 住宅地址国家
+ */
+ homeAddressCountry?: string;
+ /**
+ * 住宅地址省份
+ */
+ homeAddressState?: string;
+ /**
+ * 住宅地址城市
+ */
+ homeAddressCity?: string;
+ /**
+ * 住宅地址街道
+ */
+ homeAddressStreet?: string;
+ /**
+ * 住宅地址邮政编码
+ */
+ homeAddressPostalCode?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ // # 界面 #
+
+ /**
+ * 显示消息提示框
+ */
+ showToast(obj: {
+ /**
+ * 提示的内容
+ */
+ title: string;
+ /**
+ * 图标,有效值 "success", "loading"
+ */
+ icon?: string;
+ /**
+ * 自定义图标的本地路径,image 的优先级高于 icon
+ */
+ image?: string;
+ /**
+ * 提示的延迟时间,单位毫秒,默认:1500
+ */
+ duration?: number;
+ /**
+ * 是否显示透明蒙层,防止触摸穿透,默认:false
+ */
+ mask?: boolean;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ showLoading(obj: {
+ /**
+ * 提示的内容
+ */
+ title: string;
+ /**
+ * 是否显示透明蒙层,防止触摸穿透,默认:false
+ */
+ mask?: boolean;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 隐藏消息提示框
+ */
+ hideToast(): void;
+
+ hideLoading(): void;
+
+ /**
+ * 显示模态弹窗
+ */
+ showModal(obj: {
+ /**
+ * 提示的标题
+ */
+ title: string;
+ /**
+ * 提示的内容
+ */
+ content: string;
+ /**
+ * 是否显示取消按钮,默认为 true
+ */
+ showCancel?: boolean;
+ /**
+ * 取消按钮的文字,默认为"取消",最多 4 个字符
+ */
+ cancelText?: string;
+ /**
+ * 取消按钮的文字颜色,默认为"#000000"
+ */
+ cancelColor?: undefined;
+ /**
+ * 确定按钮的文字,默认为"确定",最多 4 个字符
+ */
+ confirmText?: string;
+ /**
+ * 确定按钮的文字颜色,默认为"#3CC51F"
+ */
+ confirmColor?: undefined;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 显示操作菜单
+ */
+ showActionSheet(obj: {
+ /**
+ * 按钮的文字数组,数组长度最大为6个
+ */
+ itemList: undefined;
+ /**
+ * 按钮的文字颜色,默认为"#000000"
+ */
+ itemColor?: undefined;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,详见返回参数说明
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ setTopBarText(obj: {
+ /**
+ * 置顶栏文字内容
+ */
+ text: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 动态设置当前页面的标题。
+ */
+ setNavigationBarTitle(obj: {
+ /**
+ * 页面标题
+ */
+ title: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 在当前页面显示导航条加载动画。
+ */
+ showNavigationBarLoading(): void;
+
+ /**
+ * 隐藏导航条加载动画。
+ */
+ hideNavigationBarLoading(): void;
+
+ /**
+ * 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
+ */
+ navigateTo(obj: {
+ /**
+ * 需要跳转的应用内非 tabBar 的页面的路径 , 路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔;如 'path?key=value&key2=value2'
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
+ */
+ redirectTo(obj: {
+ /**
+ * 需要跳转的应用内非 tabBar 的页面的路径,路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔;如 'path?key=value&key2=value2'
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ reLaunch(obj: {
+ /**
+ * 需要跳转的应用内页面路径 , 路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔;如 'path?key=value&key2=value2',如果跳转的页面路径是 tabBar 页面则不能带参数
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
+ */
+ switchTab(obj: {
+ /**
+ * 需要跳转的 tabBar 页面的路径(需在 app.json 的 tabBar 字段定义的页面),路径后不能带参数
+ */
+ url: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages()) 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
+ */
+ navigateBack(obj: {
+ /**
+ * 返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页。
+ */
+ delta?: number;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
+ */
+ createAnimation(obj: {
+ /**
+ * 400
+ */
+ duration?: number;
+ /**
+ * "linear"
+ */
+ timingFunction?: string;
+ /**
+ * 0
+ */
+ delay?: number;
+ /**
+ * "50% 50% 0"
+ */
+ transformOrigin?: string;
+ }): IAnimation;
+
+ pageScrollTo(obj: {
+ /**
+ * 滚动到页面的目标位置(单位px)
+ */
+ scrollTop: number;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 创建 canvas 绘图上下文(指定 canvasId).Tip: 需要指定 canvasId,该绘图上下文只作用于对应的
+ */
+ createCanvasContext(canvasId: string): ICanvasContext;
+
+ /**
+ * 把当前画布的内容导出生成图片,并返回文件路径
+ */
+ canvasToTempFilePath(canvasId: string): void;
+
+ startPullDownRefresh(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 停止当前页面下拉刷新。
+ */
+ stopPullDownRefresh(): void;
+
+ // # WXML节点信息 #
+
+ // # 第三方平台 #
+
+ getExtConfig(obj: {
+ /**
+ * 返回第三方平台自定义的数据
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getExtConfigSync(): void;
+
+ // # 开放接口 #
+
+ /**
+ * 调用接口获取登录凭证(code)进而换取用户登录态信息,包括用户的唯一标识(openid) 及本次登录的 会话密钥(session_key)。用户数据的加解密通讯需要依赖会话密钥完成。
+ */
+ login(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 通过上述接口获得的用户登录态拥有一定的时效性。用户越久未使用小程序,用户登录态越有可能失效。反之如果用户一直在使用小程序,则用户登录态一直保持有效。具体时效逻辑由微信维护,对开发者透明。开发者只需要调用wx.checkSession接口检测当前用户登录态是否有效。登录态过期后开发者可以再调用wx.login获取新的用户登录态。
+ */
+ checkSession(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,登录态未过期
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数,登录态已过期
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ authorize(obj: {
+ /**
+ * 需要获取权限的scope,详见 scope 列表
+ */
+ scope: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 获取用户信息,withCredentials 为 true 时需要先调用 wx.login 接口。
+ */
+ getUserInfo(obj: {
+ /**
+ * 是否带上登录态信息
+ */
+ withCredentials?: boolean;
+ /**
+ * 指定返回用户信息的语言,zh_CN 简体中文,zh_TW 繁体中文,en 英文
+ */
+ lang?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ /**
+ * 发起微信支付。
+ */
+ requestPayment(obj: {
+ /**
+ * 时间戳从1970年1月1日00:00:00至今的秒数,即当前的时间
+ */
+ timeStamp: string;
+ /**
+ * 随机字符串,长度为32个字符以下。
+ */
+ nonceStr: string;
+ /**
+ * 统一下单接口返回的 prepay_id 参数值,提交格式如:prepay_id=*
+ */
+ package: string;
+ /**
+ * 签名算法,暂支持 MD5
+ */
+ signType: string;
+ /**
+ * 签名,具体签名方案参见小程序支付接口文档;
+ */
+ paySign: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ chooseAddress(obj: {
+ /**
+ * 返回用户选择的收货地址信息
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ addCard(obj: {
+ /**
+ * 需要添加的卡券列表,列表内对象说明请参见请求对象说明
+ */
+ cardList: undefined;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ openCard(obj: {
+ /**
+ * 需要打开的卡券列表,列表内参数详见openCard 请求对象说明
+ */
+ cardList: undefined;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ openSetting(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getSetting(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ getWeRunData(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ navigateToMiniProgram(obj: {
+ /**
+ * 要打开的小程序 appId
+ */
+ appId: string;
+ /**
+ * 打开的页面路径,如果为空则打开首页
+ */
+ path?: string;
+ /**
+ * 需要传递给目标小程序的数据,目标小程序可在 App.onLaunch(),App.onShow() 中获取到这份数据。详情
+ */
+ extraData?: any;
+ /**
+ * 要打开的小程序版本,有效值 develop(开发版),trial(体验版),release(正式版) ,仅在当前小程序为开发版或体验版时此参数有效;如果当前小程序是体验版或正式版,则打开的小程序必定是正式版。默认值 release
+ */
+ envVersion?: string;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ chooseInvoiceTitle(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ checkIsSupportSoterAuthentication(obj: {
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+ // # 数据 #
+
+ /**
+ * 自定义分析数据上报接口。使用前,需要在小程序管理后台自定义分析中新建事件,配置好事件名与字段。
+ */
+ reportAnalytics(eventName: string, data: string, ): void;
+
+ // # 拓展接口 #
+
+ arrayBufferToBase64(arrayBuffer: string): void;
+
+ base64ToArrayBuffer(base64: string): void;
+
+ // # 调试接口 #
+
+ setEnableDebug(obj: {
+ /**
+ * 是否打开调试
+ */
+ enableDebug: boolean;
+ /**
+ * 接口调用成功的回调函数
+ */
+ success?: Function;
+ /**
+ * 接口调用失败的回调函数
+ */
+ fail?: Function;
+ /**
+ * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
+ */
+ complete?: Function;
+ }): void;
+
+}
\ No newline at end of file